最近,随着原神的火热,托尼身边又多了一大批忠实的手游 米哈游 玩家。办公室里托尼也没少听他们抱怨原神的优化差,手机卡。
不过就在 3 月份,各个游戏手机厂商都接二连三发布了各自的最新一代游戏手机。作为一名轻度手游玩家,托尼就纳闷了,真的有必要为了玩手游,去专门买一个游戏手机吗?这游戏手机对玩手游的体验到底有多少提升?
这回咱也别瞎猜,托尼直接找了三部过来,来实测一下这几款号称 “ 术业有专攻 ” 的游戏手机,各自到底有何过 “ 机 ” 之处。
既然他们三个都是游戏手机,所以这回我们主要围绕游戏的体验来介绍。
先来简单看一下他们的硬件配置。
托尼手上的这台黑鲨是 12GB+256GB 版的黑鲨 4Pro,采用了 6.67 英寸,1080P 分辨率 144HZ 刷新率的 OLED 屏。电池容量在三者里最少,只有 4500mah。不过配备了 120W 快充,算是弥补了续航的差距。
整体外观在三者中最为低调,只有一个可调颜色的 Logo 灯嵌在镜面玻璃背板上。拿到手里除了稍微有一点点重之外,还是挺趁手的。
而这台红魔 6,采用 6.8 英寸 1080P 分辨率165HZ 超高刷新率 OLED 屏,是这三个里屏幕尺寸最大的,采用了 5050mAh 单电芯电池,但最高只支持 66W 快充。
背板在灯光照射下还有一点彩虹纹,不过在日常使用中不太明显,整个背面也只有下方一个小的Logo灯,拿到手里并没有ROG5这么“游戏性“十足。
这台 ROG5 就厉害了。托尼手上这台是售价高达 8499 RMB 的 18GB+512GB 的幻影版,采用 6.78 英寸 1080P,144Hz 刷新率的三星 OLED 屏幕。电池容量达到了 6000mAh,支持 65W 快充。
如此昂贵的幻影版,和普通版最大的区别之一就是这个外观了。白色的机身中间嵌入了一块显示屏,不仅可以显示信仰十足的败家之眼,还可以自定义图片显示。
ROG5 Pro 背屏是彩色的,到了更贵一档的 ROG5 幻影版却变成了单色的,有点匪夷所思。
相较于其他版本,幻影版还增加了两个通过滑动触发的腰键,相当于比另外两位多了一对可以额外映射的按键,在操作的丰富程度上的确要比另外两位高很多。
不过以上这些这些在普通版上就没有了。背面只有一个可调颜色的 “ 败家之眼 ” 点阵灯信仰之力还是十足的。
各位差友应该注意到了,托尼在上面完全没提性能相关的参数。
这是因为无论是 “ 尊贵 ” 的 ROG5 还是售价最便宜的红魔 6,核心硬件都是几乎一致的,都采用了骁龙 888+ 满血版 LPDDR5 内存。
虽然内存大小有些许的差别,但测试过程中都进行了内存清理,所以对实际性能的影响微乎其微,对测试结果并不构成质的影响。
既然作为游戏手机,跑分什么的太小儿科了,这次托尼直接跑一下大家最常玩的王者荣耀、和平精英和原神,给大家来看看表现如何。
作为包装盒上都印着腾讯大名的手机,这三家都适配了农药和吃鸡的 90 帧模式。
从帧率曲线上来看,三台手机对于驾驭 90 帧极限画质的农药和吃鸡都轻轻松松,基本都可以全程满帧率运行。
三台机器实际握感也不算烫,核心温度基本上都在 50℃ 左右。
看来完全没压力啊。
三台手机在同样极限画质、最高亮度的设置下,连续运行 30 分钟原神。
从帧率曲线上来看,不愧是术业有专攻,全程平均帧率都在 59 帧以上,显示亮度也没有任何降低。这可比普通手机表现稳太多了啊!
果然,这个世界上还是存在能够满帧运行极致画质原神的手机的啊。。( 叹气 )
其实三台手机在对影响最大的 SOC 和内存频率上并没有任何差别,所以实际影响性能发挥的最主要因素就是散热能力了。
红魔 6 采取了最为激进的内置风扇主动散热,虽然会在运行过程中产生噪音和额外的耗电量,但效果也是最好的,核心最高温度只有 57℃。而黑鲨 6Pro 和 ROG5 采取的是被动散热。
不过无论是哪款手机,在性能释放上依然要比普通的旗舰手机要好非常多。
( 和普通旗舰里发挥较好的 iqoo 7 相比( 蓝色曲线 )明显看到 iqoo 7 有掉帧现象 )
不过在极限画质连续运行了 30 分钟后,尽管性能发挥依然坚挺,但三台手机的外壳都发热到烫手的地步了。
游戏手机厂家为了进一步解决散热问题,都为手机设计了配套的散热背夹风扇,可以根据需要进一步增强散热能力。
其中黑鲨和红魔的风扇设计比较像,都采用了大面积半导体制冷加散热风扇的设计,好处是散热效果会更好,但也更大更重,都超过了 100g。并且需要额外插线供电。
装上风扇之后,运行原神时这两个手机的温度都有明显的下降。红魔 6 从最高的 54℃下降到了 47℃,整个手机外壳也从烫手变成了可以握持的程度。
看来想要连续长时间玩原神这类的大型游戏,还得需要散热背夹的帮助才行。
而 ROG5 的风扇比较特殊,重量只有不到 40g。它并没有大面积的半导体散热板,只有一个风扇给手机降温,实测降温效果并不明显。
不过它通过和手机触点连接,可以直接为手机提供额外的机械按键,这是其他两个风扇所没有的。
说到机械按键,就不得不提游戏手机最特别的设计 —— 肩键了!
对于手游玩家来说,为了实现更复杂的操作,很多大神往往都是采用三指操作的模式,甚至还有用 4 指的。拿不稳手机不说,还严重阻挡视线。
游戏手机厂商就参考游戏手柄,在机身侧边设计两个额外的按键,这样操作起来就顺手多了。
ROG5 和红魔 6 都采用了超声波触摸按键,红魔 6 比较特别的是除了模拟触摸,还可以实现一键双操作,抬起和按下分别映射两个按键的设置。
托尼觉得其中这个一键双操作还挺实用,比如可以在王者荣耀中将一键双操作的两个操作分别设置成妲己的二三技能,这样就可以实现瞬间连发秒人的效果。
而 ROG5 可谓是将肩键玩出了花。
两个肩键带模拟压感效果,也就是说平常可以将手指搭在按键上,需要触发的时候再按下去。
而且每个肩键可以分成左右两个不同位置,映射不同的按键。
还可以通过在肩键上滑动,模拟屏幕上滑动的效果,但实际体验有点拉胯,操作精度还是要打个折扣。
如果你买的是像托尼手中这个最顶配的 ROG5 幻影版,那么手机下部还会多两个腰键,再加上之前说过的专属风扇上的两个物理按键,整机上就有最多 8 个可以单独映射的按键,真正的 8 指琴魔。
从按键丰富程度上来讲,ROG5幻影版应该是这三个里面操作天花板最高的,但是以托尼的水平,腰键和双肩键总是按不太准,开镜开火这样关键性的操作还是映射到风扇的机械按键上比较好。毕竟相比触摸按键,实体按键还是可靠非常多的。
这方面黑鲨 4Pro 的体验就比较好了。
它是这三款手机中唯一机身自带实体按键的。它非常巧妙的通过磁吸式的两个拨杆将按键隐藏起来,以防平时误触。需要用到的时候一拨就会 “ 啪 ” 的一声弹出来,光这个弹出收回的效果就很解压,就是不知道按多了会不会坏掉。
实体按键的另外一个好处就是它在非游戏时间也可以使用。可以将它映射成扫码,调出健康码等一系列快捷操作。
拍照的时候还可以设置成快门按钮,这一点相比其他两个手机的超声波按键还是相当实用的。
(托尼把上边的肩键设置成了支付宝扫码,简直太方便了)
除了硬件上对游戏的优化,游戏手机相较于普通手机,还有一个更加特殊的设置,就是会自带一些软件上的特殊功能,或者也可以说是手机自带的 “ 外挂 ”。
对于游戏手机来说,像微信小窗回复,来电自动拒接这种功能都算是小儿科了。
游戏手机里最实用的功能,就是可以录制 “ 宏 ”。通俗来说,就是可以预先录制一套操作并保存下来,然后通过按键一键进行操作。
比如,通过录制宏并进行倍速播放,我们就可以完美复刻 “ 2 秒 17 枪 ” 的经典操作:
不过使用宏有有一定的风险,王者荣耀等一些游戏中由于官方要求也没办法使用宏,使用的时候还是要遵守游戏官方的规定。
至于一些其他的辅助功能也很好用,比如吃鸡的 “ 狩猎模式 ” 可以反转颜色更加容易发现草丛里的 “ 老银币 ”、王者荣耀里死亡后切出游戏之后显示复活倒计时提示等等都非常好用。
托尼手上的黑鲨 4Pro,还有一个特别的功能,就是可以通过语音进行按键操控,简单设置一下之后,像切手雷、切枪、打药这些都可以通过说出固定词语来触发操作:
王者荣耀里还可以将大招也设置成语音触发。这效果么。。。直接中二度报表好么,大家看图就明白了:
这功能用好了,方便是真的方便,不过最好还是旁边没人的时候用比较好。
反正托尼在公司试了一下,现在脚趾已经扣出一套四合院了。
一番使用下来,单论这三台手机而言,虽然同为游戏手机,但各自的定位还是有鲜明的特色的。
ROG5 无疑是三者里面最 “ 硬核 ” 的。无论是侧边充电的设计、自带物理按键和耳机接口的风扇,在打游戏的时候,握持感上是三个手机中最好的。
甚至它还提供了自定义性能释放的功能,可以不用 Root 就直接进行内核级别的性能调度。
简直是硬核到家了 ▼
通过这些可以直接进行锁核锁频的操作
不过它实在是太!重!太!大!了,日常使用负担过重。反正托尼是不会把它当做日常机来使用的。
红魔 6 在这三者里最中规中矩,价格也是最实惠。
自带风扇的散热,5050mah 的电池,保证了不需要依靠太多的外设也能获得很好的游戏体验。
而红魔6在三者中,体积排第二,屏幕却是最大的,日常使用的话也勉强可以( 如果不嫌背面设计太过激进的话 )。
黑鲨 4Pro 作为三者中最小最轻的机身,更低调的外观设计,更窄的边框,120W 的超级快充,以及脱胎于 MIUI 的操作系统,应该是三者里最适合日常使用的手机了。
如果想选择一台能够兼顾日常的游戏手机,黑鲨 4Pro 或许是这里面最好的选择。
作为游戏手机,拍照素质这些就不要过多期待了,基本都是 “ 真•扫码够用 ” 的状态。
为了直观的对比,托尼这回拿刚到手的,哈苏加持的 1 加 9 Pro,在同一个机位同一时间拍摄了一组直出样张。差距还是肉眼可见的级别的。
照片样张 ▼
当然,它们还有一些其他的特色,比如比一般手机更高的屏幕刷新率,游戏投屏和直播的优化,以及音效音质的提升,托尼使用下来,觉得对于体验的影响并不太大( 也可能是托尼太菜了的缘故)这里就不详细介绍了。
通过几天的测试,托尼觉得无论是在硬件还是软件层面,相比我们之前评测过的上一代游戏手机,最新发布的这几款游戏手机对于手游体验的提升已经越发明显了。
更强大的内部散热结构、更激进的性能调度,以及旁路充电、软件优化等等独特设计,这些是普通手机没办法比拟的。
与此同时,更大更沉的体积,散热背夹的重量,都非常影响日常使用的体验。游戏手机在设计和使用体验上,也和普通旗舰手机的差别越来越大。
所以托尼觉得,“ 游戏手机 ” 和 “ 普通手机 ” 越来越差异化的趋势下,购买游戏手机还是要慎重一些的。
如果你是比较硬核的手游玩家,每天有 3 个小时以上花在手游上,买游戏手机的确会很大程度上提升你的游戏体验,甚至能够提升一定的技术水平。
但如果只是轻度手游玩家,那么拥有更轻更小机身,更好的屏幕,更棒的拍照素质的普通旗舰手机更加适合你。