手机设计对比:用户体验决定了生存空间

摘 要

  关于手机设计的优劣对比已经争论了很长的时间,各有各的理由和观点,苹果的IOS 手机操作系统向来流畅度被广泛的认可,Android的灵活性也为自己拿到了一分,不管怎么说,大家都有

关于手机设计的优劣对比已经争论了很长的时间,各有各的理由和观点,苹果的IOS手机操作系统向来流畅度被广泛的认可,Android的灵活性也为自己拿到了一分,不管怎么说,大家都有特点,一时之间谁都无法完全替代任何一方。


不过说一句实话,可能大多数人已经忘记了,其实有一种手机的性能要优于苹果和安卓手机,那就是被彻底淘汰出局的基于塞班系统手机,从技术的角度和思路上来看,基于塞班系统的手机设计更加节约资源,能够在资源有限的条件下尽量优化设计,这个是前面两种手机无法比拟的。




我经常因为这个观点被同事们嘲讽,说我应该生活在古代,总是有怀旧情结,不过我觉得至少每个人都要有自己的想法和思维方式,这样大家交流起来才会更有意思。回归主题,关于塞班的问题,我其实做过一定的研究,它的失败主要源于用户体验的缺失,过分的注重技术本身是它主要的失败点,这个和电脑的情况类似,举一个例子,当家里的电脑比较慢的时候,大多数的人会考虑换一台或者加内存条,升级显卡、cpu一类的操作,这个就是大多数人的消费观念和使用习惯,很少有人会从技术的角度上来分析原因,做一下系统优化和参数设置,这个很正常,因为他们只是普通人,不是工程师。


为了短时间内满足用户的体验,最简单的方法就是加大硬件的投入,采用堆叠战术,苹果手机和安卓手机也是这么做的,小屏幕变大屏幕,小电池变大电池,小内存变大内存,主频不断地随着CPU的升级而变得越来越强大,用户可以很快的买到升级换代的产品,各大厂家也通过这种途径快速实现盈利,时间就是金钱在这方面体现的淋漓尽致。




但是也许你也会在这个过程中发现一些问题,我们似乎缺失了一些感官上的体验,一些之前的时候我们可以接触到的场景消失了。也许你正在琢磨什么场景,我可以举一个例子你就会明白,在10年前或者更早的时候,当你进入手机卖场的时候你会发现手机可以“长成”很多的形状,按键的、翻盖的、滑动的等等,外形的设计各有特点,满足了不同人的消费和审美需求,而现在的手机有些情况下如果不看logo你甚至分不出来它到底是哪个品牌,一个大屏幕、一个外壳除此之外没有太多的个性化的设计,我在想一个问题,我们的潜在的审美观点消失了么?


从人的习惯和审美的角度上分析,我个人认为目前的手机设计已经到了瓶颈,未来一定会是个性化设计的市场,至少会在一定的时间内出现一次不亚于苹果战胜诺基亚那样的变革,从逻辑上讲,当人们充分体验过一种老的感官刺激之后会逐渐出现审美疲劳、厌倦,这也可以称之为一种抽象化的“喜新厌旧”,在这样的情况下,如果出现一种很吸引眼球的新鲜设计,那么很可能会抓住消费者的心里从而实现大的突破。


在我看来,未来可能出现突破的点有几个:模块化、个性化外壳定制、功能个性化选择、加密功能和可穿戴需求优化,这几个方面目前来说已经有一些厂家开始动作,相信不久的将来,我们会有更好的用户体验,期待中。


qyangluo
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